DevRPG2k
Crazy Fish
Rober
Dante
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O sistema foi feito em alguns minutos, por isso não detalhei o gráfico do jogador pulando.
A ideia é fazer um sistema bem simples e usar ID de terreno para criar situações que poderiam funcionar com puzzles, como água, buracos e pular obstáculos
Considere me seguir nas minhas redes ;)
Ficou muito bom o sistema viu, parabéns. Gostei dos resultados.
Muito legal, @DevRPG2k ! E nossa que saudade, e imaginar que eu sabia de cabo a rabo usar eventos e agora nem lembro da interface. 🤣
A Menace nunca vai morrer. 🙂
Eventos são muito divertidos, você pode adaptar coisas para funcionarem como em linguagens de programação que não usam classes avançadas, tipo criar uma função, a diferença é que não tem como ter variáveis locais (privadas).
Outra coisa que é muito útil, mas muito complexo pra quem não entende de programação são ponteiros, que ao invés de você criar uma condição pra cada possibilidade, você pode usar uma variável que dependendo da formula e valores vai te retornar exatamente o que você precisa, mas é difícil dominar isto, ou mesmo chegar à criar um sistema tão complexo e grande que necessite.
