Dante
Rober
DevRPG2k
Drako9
Hodo
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Obrigado pelo otimismo @Rober kkkkkk e você está 100% certo. Mas com o tempo eu percebi que eu gostava mesmo era de criar os sistemas, não necessariamente um jogo todo. Jogo custa taaaanto (nem falando de dinheiro, mas criatividade), mecânicas, gráficos, história, diálogos, personagens, storytelling, música, e lá vai fumaça
A Menace nunca vai morrer. 🙂
Fechei o Pokemon: The Evil Inside 2
Mas tem missões quase impossiveis de vencer no tempo minimo por erros nos sistemas customizados pelo Dev
Mas gosto de rejogar de tempo em tempo

Esse jogo do Pokémon é bom demais. Eu lembro quando saiu como minha cabeça explodiu com o que você podia fazer com a engine.
A Menace nunca vai morrer. 🙂
