Dante
Rober
DevRPG2k
Drako9
Hodo
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Obrigado pelo otimismo @Rober kkkkkk e você está 100% certo. Mas com o tempo eu percebi que eu gostava mesmo era de criar os sistemas, não necessariamente um jogo todo. Jogo custa taaaanto (nem falando de dinheiro, mas criatividade), mecânicas, gráficos, história, diálogos, personagens, storytelling, música, e lá vai fumaça
A Menace nunca vai morrer. 🙂
