Dante
Rober
awldon
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Claro que o jogo todo é o ponto, mas eu tenho pessoalmente uma quedinha por menus. Quando eu construia jogos, eles era a parte que eu mais gostava! E depois o sistema de batalha, é claro. A simplicidade e o poder que essa interface da para todo o jogo é maravilhoso.
Esse screenshot do Final Fantasy Ressonance (eu sei que não é RPG Maker) é lindo!

E vocês, o que mais gostam de um jogo? mapas? batalha? enredo? o que mais?
A Menace nunca vai morrer. 🙂
No rpg maker deve ser o mundo, mapas, personagens etc.
Sistema de batalha no maker a maioria era bugado ou os jogos extremamente curtos.
Menus acho bonito mas nunca me chamou a atenção como chama a sua.
Claro que o jogo todo é o ponto, mas eu tenho pessoalmente uma quedinha por menus. Quando eu construia jogos, eles era a parte que eu mais gostava! E depois o sistema de batalha, é claro. A simplicidade e o poder que essa interface da para todo o jogo é maravilhoso.
Esse screenshot do Final Fantasy Ressonance (eu sei que não é RPG Maker) é lindo!
E vocês, o que mais gostam de um jogo? mapas? batalha? enredo? o que mais?
Cabei de zerar 100% a demo desse jogo, to aguardando dia 20 de outubro para comprar ele e dia 22 para jogar ele.
@Rober curtiu assim? eu to segurando jogos porque to lendo Dungeon Crawler Carl, e to doido pra jogar Expedition 33 de novo kkkkkkk
A Menace nunca vai morrer. 🙂
@Rober curtiu assim? eu to segurando jogos porque to lendo Dungeon Crawler Carl, e to doido pra jogar Expedition 33 de novo kkkkkkk
Sim, eu jogava o de celular que faliu e deu origem a esse kkkk, mas como era de celular, eu achava que a história ia ser ruim então dava skip em tudo, agora to jogando direito.
Eu gosto do pace, da ambientação, da história, dos combates estratégicos e da interação entre os membros da party, forao gerenciamento dos mesmos. O RPG maker consegue fazer maravilhas nas mãos certas.
